PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形设计 加入 DualSense 的自适应扳机、触觉回馈等功能

PS5 的 VR 终于有点消息啦!

Sony 在 2016 年推出搭配 PS4 使用的 VR 头戴式显示器“PS VR”,为玩家带来更身历其境的游戏体验(玩恐怖游戏超可怕的啦), 而在 PS5 推出后也有非常多玩家询问,那第二代的 PS VR 什么时候要出现呢?Sony 近期就公布了 PS5 VR 的全控制器,像 DualSense 一样,更强调用户用“触觉”的方式来感受游戏

PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形设计 加入 DualSense 的自适应扳机、触觉回馈等功能

第一眼觉得这次的 VR 控制器长得太特别了吧!篓空的球形设计看起来很前卫,制作团队说在设计控制器时有将人体工学纳入考量,并让此控制器有良好的配重,让用户可以舒适的握在手中
PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形设计 加入 DualSense 的自适应扳机、触觉回馈等功能

且他们把操作按钮分别放在两边的控制器上,在左右控制器上分别都有一个蘑菇头(类比操作杆)、扳机按钮(L2/R2)、手掌握的地方还有一个“握柄”按钮(L1/R1),这个握柄按钮其中一个用途是可以捡取游戏的物品,感觉更能真实模拟捡东西的感觉,而三角按钮△跟正方形按钮□ 在左控制器,圆形○、叉叉×按钮在右控制器上

PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形设计 加入 DualSense 的自适应扳机、触觉回馈等功能PlayStation 公布新一代 VR 控制器 超酷的球形设计 加入 DualSense 的自适应扳机、触觉回馈等功能

这次的 VR 控制器是以 DualSense 的技术为基础,所以加入了几项 DualSense 的关键功能,包含“自适应扳机”在按压时可以增加触感张力,例如模拟在拉弓时的紧绷度 ;“触觉回馈”让控制器的震动更加细腻与丰富,例如震动有方向性、走在不同材质的地板也可以有不一样的感受

还有“指触侦测”(暂译)就算你的手指头并未做出按压的动作,控制器仍然侦测得到手指,可以让玩家透过双手做出更自然的动作。全新的 VR 头戴装置会透过控制器底部的追踪环来追踪玩家手上的 VR 控制器

新一代的 VR 摇杆设计希望让玩家可以用更直觉的方式去跟游戏互动,加入的功能也是为了在 VR 体验中打造出更深入的临场感、沈浸感,期待游戏开发团队会如何善用这些功能,让玩家可以在 VR 世界中享受到更接近现实的真实感!!

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